2.系统工程与信息系统基础
2.2.系统工程概念及方法
系统工程-概念:
系统工程-系统工程方法:
霍尔三维:
更新时间:2023/7/23 23:51
2.3.系统工程生命周期阶段与生命周期方法
2.4.信息系统生命周期
做正确的事情,比正确的做事更重要。
2.5.系统工程建设原则
2.6.系统工程开发方法
2.8.信息系统的分类
2.9.信息系统的分类【TPS】
2.10.信息系统的分类【MIS】
2.11.信息系统的分类【DSS】
2.12.信息系统的分类【ES】
更新时间:2023/7/24 23:51
2.13.电子政务类型
2.14.企业信息化内容简介
2.15.企业信息化与电子商务
2.16.信息化的概念
2.17.信息化的目的及涉及的三类创新
2.19.企业信息化方法
更新时间:2023/7/25 23:51
2.20.信息系统战略规划
2.21.企业信息化体系全览图
2.22.企业资源计划(ERP)
2.23.客户关系管理(CRM)
2.24.供应链管理(SCM)
2.25.BI
商业智能(BI):
数据仓库:
数据挖掘:
2.26.数据湖
更新时间:2023/7/26 23:33
2.27.BPR和BPM
2.28.企业应用集成【EAI】
更新时间:2023/7/31 23:33
2.29.企业应用集成方法论
企业应用集成:
企业门户:
企业应用集成:
2.30.电子商务类型
2.31.数字化转型
2.32.智能制造体系
更新时间:2023/8/1
3.软件工程
3.1.软件工程概述
3.2.软件过程模型
瀑布模型:分阉割的阶段,每个阶段有相应的评审,阶段完成才会进入下一个阶段
原型模型:简易系统的构造,来获取需求
螺旋模型: 原型和瀑布结合
敏捷开发方法:有原型有,快速迭代,轻量化思想
3.2.软件过程模型
模型的形态累死于瀑布
需求分析的产物:软件需求规格书(SRS)
机构统计瀑布模型做的系统失败概率百分之95左右。只适合需求明确的项目,大多数需求不明确,一旦要改整个流程都需要改
软件需求本身就不是完整性和正确性很高的东西,这是现实的状态
3.4.原型模型
需求分析、软件设计、程序设计,原型模型不一定会涉及后续的东西
3.5.原型相关模型
快速原型模型就是抛弃型原型
3.6.V模型
测试贯穿浴室中
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