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文章目录

系统架构设计师

王工
2023-07-23 / 0 评论 / 1 点赞 / 346 阅读 / 751 字

2.系统工程与信息系统基础

2.2.系统工程概念及方法

系统工程-概念:

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系统工程-系统工程方法:

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霍尔三维:

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更新时间:2023/7/23 23:51

2.3.系统工程生命周期阶段与生命周期方法

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2.4.信息系统生命周期

做正确的事情,比正确的做事更重要。

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2.5.系统工程建设原则

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2.6.系统工程开发方法

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2.8.信息系统的分类

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2.9.信息系统的分类【TPS】

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2.10.信息系统的分类【MIS】

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2.11.信息系统的分类【DSS】

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2.12.信息系统的分类【ES】

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更新时间:2023/7/24 23:51

2.13.电子政务类型

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2.14.企业信息化内容简介

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2.15.企业信息化与电子商务

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2.16.信息化的概念

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2.17.信息化的目的及涉及的三类创新

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2.19.企业信息化方法

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更新时间:2023/7/25 23:51

2.20.信息系统战略规划

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2.21.企业信息化体系全览图

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2.22.企业资源计划(ERP)

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2.23.客户关系管理(CRM)

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2.24.供应链管理(SCM)

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2.25.BI

商业智能(BI):

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数据仓库:

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数据挖掘:

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2.26.数据湖

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更新时间:2023/7/26 23:33

2.27.BPR和BPM

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2.28.企业应用集成【EAI】

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更新时间:2023/7/31 23:33

2.29.企业应用集成方法论

企业应用集成:

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企业门户:

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企业应用集成:

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2.30.电子商务类型

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2.31.数字化转型

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2.32.智能制造体系

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更新时间:2023/8/1

3.软件工程

3.1.软件工程概述

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3.2.软件过程模型

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瀑布模型:分阉割的阶段,每个阶段有相应的评审,阶段完成才会进入下一个阶段

原型模型:简易系统的构造,来获取需求

螺旋模型: 原型和瀑布结合

敏捷开发方法:有原型有,快速迭代,轻量化思想

3.2.软件过程模型

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模型的形态累死于瀑布

需求分析的产物:软件需求规格书(SRS)

机构统计瀑布模型做的系统失败概率百分之95左右。只适合需求明确的项目,大多数需求不明确,一旦要改整个流程都需要改

软件需求本身就不是完整性和正确性很高的东西,这是现实的状态

3.4.原型模型

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需求分析、软件设计、程序设计,原型模型不一定会涉及后续的东西

3.5.原型相关模型

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快速原型模型就是抛弃型原型

3.6.V模型

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测试贯穿浴室中

3.7.迭代与增量

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3.8.螺旋模型

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